A virtuális valóságban kel új életre az ókori Róma kikötővárosa
Az ókori Róma egykori kikötővárosának, Ostia Anticának a mindennapjaiba nyerhetnek fotorealisztikus bepillantást a látogatók egy új virtuális valóság (VR) alapú projektnek köszönhetően: a november 10-én induló multimédiás szolgáltatás a romok helyszínén biztosít háromdimenziós, immerzív utazást a Kr. u. 1. és 2. század időszakába. A technológiai fejlesztés célja a tudományos alaposságú ismeretterjesztés és a műemlékek élményszerű bemutatásának az összehangolása, anélkül, hogy az a valós terek fizikai bejárását helyettesítené.
- Az ostiai régészeti park vezetősége november 10-én egy új, a virtuális valóságra épülő látogatói projektet indít.
- A VR-szemüvegek és az ingyenes applikáció segítségével az ókori utcák, lakóházak és a kikötői élet 3D-ben is megelevenedik.
- A technológia hozzáférhetővé teszi azokat a romokat is, amelyek állagvédelmi vagy biztonsági okokból elzártak a közönség elől.
A projekt a látogatói igényeknek megfelelően több különböző felületet is kínál az ókori romváros felfedezésére. Az ingyenesen letölthető „Ostia antica” okostelefonos applikáció segítségével a helyszínen kihelyezett információs táblákat leolvasva a felhasználók kiegészítő anyagokhoz – tizenegy nyelven elérhető fordításokhoz, rajzokhoz, 360 fokos panorámaképekhez és történeti háttéranyagokhoz – férhetnek hozzá.
Az alkalmazás egyik legfontosabb funkciója, hogy lehetővé teszi a biztonsági vagy állagvédelmi okokból lezárt épületek virtuális bejárását is. A rekonstruált terek 2D-s okostelefonos formátumban, a jegypénztárban kapható kiegészítő kartonszemüvegekkel 3D-ben, vagy az úgynevezett „plusz jegyhez” tartozó, külön erre a célra kialakított termekben biztosított önálló VR-headsetekkel is megtekinthetők.
A helyszínen jelenleg két virtuális útvonal választható az ostiai színház árkádsora alatt kialakított látogatói pontokon, amelyek egy korábbi projekt keretében rekonstruált ókori kocsma (a Caupona del Pavone) digitális bejárását is tartalmazzák. Az első útvonal a Porta Romana kaputól indul, majd a főutcán, a Decumanus Maximuson haladva vezeti be a nézőket a Neptun-fürdő mozaikokkal díszített termeibe. Az élmény a színház nézőterén zárul, ahol a felhasználók a naplemente virtuális fényében egy ókori előadás lezárását követhetik figyelemmel. A második, a városközpontra fókuszáló útvonal az egykori bérházak és a boltok között kanyarogva ér véget a Fórumon, a település egykori társadalmi és politikai központjában.
Egy különálló, de tematikailag az ostiai rendszerhez tartozó VR-élmény a szomszédos fiumicinói régészeti parkban, a Claudius- és Traianus-kori császári kikötők területén is várja az érdeklődőket. A Casale Torlonia épületében a látogatók egy ókori római kereskedelmi hajó fedélzetére „lépve” élhetik át a kikötőbe való megérkezést a nyílt tengertől egészen Traianus császár híres, hatszögletű belső kikötőmedencéjéig.
A 360 fokos, fotorealisztikus animációk hűen mutatják be a hatalmas raktárépületeket, valamint a kikötőben zajló, árumozgatással járó intenzív kereskedelmi tevékenységet. Alfonsina Russo, az olasz kulturális minisztérium kulturális örökségért felelős vezetőjének nyilatkozata alapján ez a fejlesztés is hozzájárul ahhoz, hogy Olaszország a „digitális bölcsészet” terén globális élvonalban maradjon.
Ez is érdekelhet
Ostia története szorosan összefonódott Róma felemelkedésével. A hagyomány szerint a települést a Kr. e. 7. században alapította Róma negyedik királya, Ancus Marcius, a Tiberis (Tevere) folyó torkolatánál, eredetileg a sólepárlók védelmére szolgáló katonai helyőrségként. Később, a birodalom terjeszkedésével Ostia Róma legfontosabb kikötőjévé és kereskedelmi csomópontjává vált, amelyen keresztül az egymillió lakosú főváros élelmiszer- és nyersanyag-ellátása megvalósult. A város a Kr. u. 2. században, Hadrianus és Antoninus Pius uralkodása idején élte fénykorát, amikor lakossága elérhette az 50 ezret, és a korábbi téglaépületeket többszintes insulákkal váltották fel.
A torkolat azonban folyamatosan iszaposodott, így már Claudius császár (Kr. u. 41–54) kénytelen volt egy új, mélyvízi mesterséges kikötőt építeni Ostiától mintegy három kilométerre északra, amit később Traianus egy belső medencével bővített ki. Bár Ostia és Portus sokáig egymást kiegészítve működött, a Nyugatrómai Birodalom Kr. u. 5. századi gazdasági hanyatlása és a barbár betörések Ostia fokozatos elnéptelenedéséhez vezettek. A várost később a malária miatt teljesen elhagyták lakói, az épületeket pedig betemette a folyami iszap és a homok, ami egyedülálló módon konzerválta a romokat a modern kori régészeti feltárások és a jelenlegi VR-rekonstrukciók számára.